HomefacilitationThree-Brain Warm-Up
facilitation · Método 01
01
Three-Brain Warm-Up
Um aquecimento muito eficaz e popular onde os participantes se divertem falhando. Especialmente intenso, pode ser usado para comecar o dia com energia, marcar claramente uma transicao no processo ou tirar as pessoas de um estado de acomodacao. Existe em muitas formas e sob diferentes nomes.
Duração
Primeira vez: 6-8 minutos. Depois: cerca de 3 minutos
Energia
Extremamente alta
Participantes
1 facilitador. Grupos de 4 pessoas (ou 3; ver notas)
Output
Participantes muito despertos, risos e senso de diversao atraves do fracasso
Gera artefato
Passo a passo
01
Monte os grupos
Forme grupos de 4 pessoas. O sujeito fica no centro. Os outros tres assumem as posicoes: Tela de Cores (atras do ombro esquerdo), Professor de Matematica (atras do ombro direito) e Puppet Master (na frente).
02
Inicie o aquecimento
Tela de Cores faz perguntas visuais simples, repetindo ate o sujeito responder corretamente. Professor de Matematica faz contas muito simples, repetindo ate o sujeito responder. Puppet Master faz movimentos lentos e precisos com as maos, esperando o sujeito copiar cada pose antes de seguir.
03
Os tres demandam atencao simultaneamente
O sujeito responde a todas as perguntas e espelha os movimentos ao mesmo tempo. Quando o sujeito estiver aquecido (olhos brilhantes, rosto animado, geralmente apos 30 segundos), mude as posicoes.
04
Mude as posicoes
Sempre mude todos os grupos ao mesmo tempo para que todos possam comecar e terminar cada rodada juntos, compartilhando a experiencia e construindo o arco dramatico.
05
Debrief
Ao final, faca o debrief do aquecimento. Destaque que enriquecer o canal verbal habitual usando maos e corpo melhora a comunicacao — e que falhar juntos e parte do processo de avanco.
Notas do método
Se o grupo nao for divisivel por 4, forme alguns grupos de 3 (sujeito, Professor de Matematica, Tela de Cores) e peca ao sujeito que olhe para o Puppet Master de outro grupo.
Regra basica para os dois questionadores: nunca pare de falar. E permitido reusar perguntas.
Regra basica para o Puppet Master: seja muito lento e muito preciso.
Debrief: todos falham — do CEO ao estagiario mais novo — mas ainda se beneficiam do exercicio. Como designers, falharemos juntos e ao falhar avancaremos.
Minhas notas de aplicação
Antonio Farias · FAU USP
Nenhuma nota ainda. As notas serão adicionadas após a aplicação do método em campo.
Materiais
Espaco para todos ficarem de pe