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prototyping · Método 05
05
Prototyping Physical Objects and Environments: Cardboard Prototyping
Prototipagem em papelao refere-se a criacao de maquetes 3D de quase qualquer objeto fisico ou ambiente usando papel e papelao baratos. E um metodo de baixa fidelidade para prototipar e testar objetos e ambientes fisicos que fazem parte de uma experiencia de servico. Os prototipos sao baratos, faceis de fazer e claramente descartaveis, o que facilita mudancas e encoraja usuarios a sugerir alteracoes.
Duração
Varia com a profundidade das perguntas — de 1-2 horas a alguns dias
Energia
Alta
Participantes
1 ou mais facilitadores. 1 ou mais participantes; 4-8 e um bom tamanho de grupo
Output
Dados de pesquisa (bugs, insights e novas ideias); filmagens e fotos brutas; documentacao das variantes testadas
Gera artefato
Passo a passo
01
Escolha um usuario
Quem deve testar este prototipo? Escolha uma persona, um tipo especifico de usuario ou um stakeholder-chave.
02
Revise o escopo e clarifique as perguntas
O que voce quer aprender? Testar o objeto ou ambiente todo ou apenas uma parte? Quais tarefas o usuario deve realizar? Em qual etapa da jornada o objeto tem papel?
03
Construa as partes necessarias
Use materiais simples para construir os objetos ou ambientes escolhidos. Se o objeto for interativo, construa tudo que for necessario para simular as atividades.
04
Defina papeis e prepare
Divida a equipe nos papeis de usuarios, operadores e observadores. Dê ao usuario alguns minutos para se familiarizar com a persona. Permita que o operador pratique como manipular as partes do prototipo.
05
Teste o prototipo
Peca ao usuario que realize uma tarefa. Enquanto interage com o objeto, os operadores simulam as reacoes manipulando, substituindo ou adicionando partes. Itere ate o usuario completar ou falhar.
06
Registre bugs, insights e ideias
Observadores registram observacoes durante todo o teste. Apos cada sessao, reflita sobre o que funcionou e o que nao funcionou. Discuta e priorize os problemas.
07
Revise o prototipo (opcional)
Ha mudancas que podem ser feitas agora? Mudancas em papelao sao rapidas e faceis — faca-as imediatamente.
08
Decida a proxima tarefa e itere
Marque a tarefa recém-simulada e decida rapidamente qual testar a seguir.
09
Documente
Use fotos ou videos dos prototipos e interacoes-chave. Identifique problemas criticos e areas de oportunidade.
10
Apresente (opcional)
Use storytelling para apresentar a ultima iteracao e os key learnings a outros stakeholders.
Notas do método
Encoraje os usuarios a pensar em voz alta durante as tarefas.
Operadores ficam em silencio — nao devem explicar como o prototipo funciona. Se o dispositivo nao diria, o operador tambem nao deve.
Comece pelas formas basicas, depois adicione partes moveis e por ultimo elementos de interface em papel.
Use o que voce tem: evite prototipar em papelao o que ja existe fisicamente.
Frequentemente usado junto com desktop walkthroughs ou ensaio investigativo.
Minhas notas de aplicação
Antonio Farias · FAU USP
Nenhuma nota ainda. As notas serão adicionadas após a aplicação do método em campo.
Materiais
Espaco flexivel com boa iluminacao
papelao corrugado ou foam board
estilete X-ACTO
tesouras
fita adesiva
pistola de cola quente
papel
post-its
folhas de transparencia
canetas para transparencia
camera digital
tapetes de corte